C'est à la lecture d'un billet de Marmottux que j'ai appris l'existence du jeu Digital Paint Paintball 2.

Paintball 2 (http://www.planetquake.com/digitalpaint/) est donc un jeu d'équipe, se joue en ligne ou sur un réseau local, sur thème de bataille de paintball entre amis, dans la joie et la bonne humeur.

Comme c'est un jeu libre (moteur libre quake) et qu'il est disponible pour GNU/Linux, je l'ai installé sous Fedora. Pour cela, rien de bien sorcier, puisqu'il suffit de télécharger le fichier tar.gz pour linux, le décompresser, et de lancer le fichier exécutable.

J'ai toutefois eu un petit soucis, car au lancement dans le terminal, j'ai eu droit au message :

./libGL.so: cannot open shared object file: No such file or directory
ref_gl::R_Init() - could not load "libGL.so"
recursive shutdown
Error: Couldn't load gl refresh!

Google m'a alors dit de voir le forum du jeu. L'un des posts indique le même soucis de libGL.so sous Gentoo :

I had some minor issues running the game as a normal user on my Gentoo desktop with nvidia-glx drivers.
./paintball2 was failing while trying to load libGL.so
I created a link to the libGL.so in my /usr/lib/opengl/nvidia/ directory and it worked fine.

Chez moi, le fichier est situé dans le répertoire /usr/lib/nvidia. Avec les droits root, j'ai donc lié le fichier libGL.so.1.0.7676 dans le répertoire du jeu, puis renommé en libGL.so.

Je confirme la fuidité du jeu, la qualité de rendu des personnages, et les effets sonores m'ont bien fait rire. A noter que sous Windows ça fonctionne aussi
Ci-dessous quelques captures d'écran (merci à Gimp pour la temporisation !)

capture 1 de paintball2

capture 2 de paintball2

capture 3 de paintball2